Broomstix

Schéma herního enginu

co do čeho promlouvá a v jakém pořadí

← Nápověda

Legenda Výkon výkon hráče na postu Skill jeden konkrétní skill Psychika IQ, agresivita, XP… Specialita Rozkazy & prostředí taktika, koště, počasí Stav únava, zranění Náhoda
1

Výkon hráče na postu

Jedno číslo, se kterým hráč vstupuje do skoro každého souboje. Hráč nemá pevný post — tentýž hráč má na každém postu jiný výkon, protože každý post váží skilly jinak.

Než se začne počítat, skilly posunou: OddanostOdchovanec regionuNárodnostZranění ze zápasu
2

Co platí celý zápas

Nastaví se před startem zápasu a působí na všechno, co se pak děje.

Sestava

RozkazyAutomat = los postů

Kdo stojí na kterém postu. Bez rozkazů rozdělí posty náhodně automat.

Taktika a kapitán

TaktikaIQ týmuIQ kapitánaXP kapitána

Taktika posouvá počty akcí, rušení lovce, únavu a skladbu gólů. Hloupý tým ji může zkazit (taktický zmatek) — chytrý a zkušený kapitán ho tlumí.

Počasí a astrál

PočasíAstrálDítě kometyZvěrostín

Mlha a bouřka ztíží hledání bludičky a oslabí brankáře, slunce oslňuje, vítr strhává střely, déšť dělá skrumáže, meteorický roj přidá situace.

Hřiště

Region domácích

Každý region má vlastnost hřiště, která platí oběma týmům — častější situace, kličky, zranění, bludička.

3

Minuta po minutě

Zápas běží až 100 minut. V každé minutě se vyhodnotí tři osy vždy ve stejném pořadí: nejdřív bludička, pak speciální situace, nakonec útočné akce.

začátek bloku: rozdělí se vysoutěžená akce od 21. minuty roste šance, že se objeví bludička
1

Bludička

Když ji někdo chytí, zápas okamžitě končí.

Objeví se?

Minuta zápasuVýkon obou lovcůTaktika Lov / BetonPočasíHřiště

Do 20. minuty prakticky ne, pak šance roste. Taktika Chaos tohle pravidlo ruší — bludička pak může přiletět kdykoli.

spatřena

Kdo ji spatří

Výkon lovceVýkon soupeřova lovceLos

Lepší lovec ji vidí častěji, ale zdaleka ne vždy.

souboj o udržení

Udrží ji?

Výkon lovcůMrštnýKoště

…a odečte se rušení:

Výkon soupeřových obráncůStatný lovecMrštný lovecTaktika
poslední slovo

Štěstí a pokyn lovci

Štístko lovceŠtístko soupeřova obránceIQ lovce 120+

Lovec může zopakovat nepovedený pokus, obránce soupeře ho může sestřelit. Chytrý lovec může bludičku podle skóre nechat být.

chycena

Body za bludičku · konec zápasu

2

Speciální situace

Zhruba desítka za zápas, rozházená do náhodných minut.

Kolik a jaká

Los typuMeteorický rojTaktika ChaosHřiště
komu připadne

Tomu, kdo na ni má hráče

IQ 120+MrštnýNečitelnýObratnost (penalta)

Když vhodného hráče má jen jeden tým, situace je jistě jeho. Nemá-li ho nikdo, nestane se.

co v ní rozhoduje
Průraz
Výkon obránceObratnost cíleReakce cíleLétání cíleStatnýNečitelnýMrštný cílAgresivitaCílení · FyzickáŠtístko obou
Kličkovaná
Obratnost útočníkaObratnost obráncůKoštěHřiště
Slalom
MrštnýObratnost
Geniální přihrávka
IQ
Skrumáž
Šmátrání brankáře a útočníkůAgresivitaNízké IQŠtístko na hřišti
Vyhecovaný souboj
Agresivita
Geniální akce / hrubka
NečitelnýXP
Penalta
Výkon exekutoraVýkon brankářeŠtístko
většina končí střelou

Střela jako u útočné akce · zrakvení · faul a penalta

3

Útočné akce

Hlavní zdroj gólů.

Kolik akcí tým dostane

Taktika

Většina je jistá. O zbytek se týmy perou po desetiminutových blocích:

Šmátrání obránců a útočníkůVýkon na postuÚnavaAutomat
akce se rozehraje

Krádež v letu

ObčasVýkon zlodějeVýkon okradeného

Povede-li se soupeřovu útočníkovi, akce zanikne.

útok proti obraně

Dojde ke střele?

Výkon útočníkůVýkon soupeřových obráncůTaktikaMlha · bouřka

Střílí centr nebo křídlo — centr nejčastěji.

střelec proti brankáři

Střela

Výkon střelceVýkon brankářeHázení (dělovka)StatnýKoštěSlunce · vítr

Pak rozhodne štěstí:

Štístko střelceŠtístko brankáře
brankář chytil

Dorážka a protiblesk

Výkon brankářeMrštný brankářLétání útočníkůProtiútok

Slabý brankář pouští dorážky; chycená střela může spustit brejk soupeře.

gól

Body za gól · asistence

4

Konec a výsledek

Gól

Menší body, častěji

Skládá se z celého zápasu — rozhoduje kvalita sestavy.

Bludička

Velké body, jednou

Vydá za několik gólů a zápas utne, takže i ztráta se dá otočit.

100.

Minuta bez bludičky

Zápas ukončí rozhodčí. Remíza v poháru jde do rozstřelu, kde se opět uplatní Štístko.

Po zápase

Co si hráči odnesou

ÚnavaZraněníXPOpotřebení koštěte
Náhoda Každý krok je hod kostkou — rozdíl sil jen posouvá šanci. Silnější tým vyhraje většinu zápasů, ne všechny.